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あけましておめでとうございます!新年のご挨拶と今年の目標(´∀`)

どうも(´・ω・`)ノ

正月恒例の連日の飲み会で体調がかなりグダグダなあきです(゜▽゜;)

いや~やっぱり正月はこうなりますなぁ・・・。うん、でも良いいんです!正月くらいハメをはずして騒ぎましょうъ(`ー゜) それが1年間の笑顔につながると確信しています!(←若干言い訳w)

去年は色々あったけど、今年は良い年になってくれればいいなぁ・・・(´・ω・`)



さて、まずは新年のご挨拶をば。

みなさま、あけましておめでとうございます。

意外と長い年月やっているこのブログですが、あいかわらず過疎過疎のブログでして、恥ずかしいかぎりです(゜ー゜;) それでも閲覧に来てくださるかたはいらっしゃるので、がんばってブログを続けていきたいと思っています。

ほぼ、私のひとりよがりなこのブログですが、みなさま、今年もお付き合いいただければ幸いです(*・ω・)*_ _))ペコリン


さて、今年も新年の目標を定めたいところなんですが・・・

その前に、昨年掲げた目標を達成できたのかどうかを検証してみましょうか(゜▽゜;) やはり目標の立てっぱなしというのはあれなんでw 達成できなかったとしても反省することに意義がある・・・と思ってますw

さてさて、1年前の記事を見てみますか・・・

ブログの良いところは、自分の生きてきた記録をずっと保持できるところですよね。何もしなかったら1年前に何をしたかなど結構忘れるものですが、ブログなどに記録をしていってると、「ああ、あの頃はこんなことをやっていたのか」などの思い出をたどることができて意外に便利w 自分がいったいどんな気持ちで過ごしてきたのか、どんな行動をとってきたのかを読み返してみるのも結構楽しいものです(*゚∀゚*)

と言うわけで、2016年の新春に目標にしたことをひとつひとつ見ていきますか・・・

え~っと、まずは・・・

「ゲームを100本クリアする」かぁ・・・う~む、目標がちょっと無茶すぎました(゜ー゜;)

正確なところは不明なのですが、おそらく積みゲーや買ったゲームでクリアまで継続できたゲームは20本くらいと思われます。目標の5分の1ですなぁ(´-∀-`;)

ただ、クリアできたゲームの中には、『デモンズソウル』、『ダークソウル1・2』、『アサシンクリード』など、2016年の正月にはプレイすることさえ考えていなかった大作ゲームをクリアできたため、ある程度の満足感はありました(´∀`)

年の途中でまさかまさかの通常動作をしてくれるプレイステーション3を手に入れることができて、私にとってある意味昨年はプレイステーション3の年でしたなぁ(´ー`)

購入したゲームも多くはプレイステーション3のゲームということで、今年はそのゲームを消化してきたいところですъ(`ー゜)


さて、次に掲げていた目標は・・・

「プラモデルの完全塗装した作品を5つ以上作る」でしたか(´・ω・`)(←すでに忘れてたw)

実は・・・昨年はほとんどプラモデルにさわりもしませんでした(-_-;) つまり完全塗装どころか、仮組み(無塗装で組み上げること)さえしなかったという(;´ρ`)

まあ、プラモデルのほうはゲームと違って新規に買うということもなかったので、積みプラモの数はかわらずなんですが、さすがにこれほど作ってないと、せっかく覚えたエアブラシ塗装の技術を忘れてしまいそうで怖い(;´・ω・)

年末に模型作成部屋である2階を大掃除したので、今年は制作にいそしみたいところですなぁ(´・ω・`;


さて次は・・・

「ゲーム実況動画を作る」って、うわああああ!これも1本もつくってねぇ(ーー;)

まあ昨年は久しぶりにツイキャスを使った配信も始めたので、時間がなかったといえばそうなんですが、やはりあくまでもそれは言い訳・・・結局やる気の問題なんですよね(´・ω・`;

2015年に初めてつくった動画2本は、私としては結構閲覧していただいているほうでかなり満足なのです・・・・なので続編という訳ではないけど、ゆっくり実況動画を1ヶ月1本くらいのペースで作る予定だったんですよねぇ(;´・ω・)

動画制作ツールの使い方も忘れかけてる今日この頃・・・がんばってせっかく覚えたことなんで、頭の中から完全に消えないうちになにか1本つくりたいところです(;´・ω・)



と、2016年の正月に掲げた目標はこの3つでしたが、すべて達成できず(;´・ω・)

まあ、目標なんてそんなものだと思いますが、あまりにひどすぎる(゜ー゜;) ゲーム100本クリアはともかくとして、プラモデルと動画制作は実現可能な目標だったはず。親の大病がわかってそのことで忙しかったということはありますが、それでももう少し努力すべきでした(´・ω・`)

反省| 柱 |ヽ(・´_`・。)


さて、達成できなかった2016年の目標を総括したところで、2017年の目標を考えていきましょうか( ー`дー´)キリッ(←懲りてない)

ある程度現実味がある目標が良いのかなぁ・・・それとも少し無理がある目標を掲げてそれに少しでも近付けるようにしたほうが良いのか悩みますが・・・

うん、ある程度現実味がある目標にしますかw


では目標その1。

「積みゲームを36本以上クリアする」

昨年からするとぐっとハードルを下げた目標ですがw 現実的にギリギリ達成可能な目標はこれくらいかなと(゜ー゜;)

なぜ36本という中途半端な数字かと言いますと、1ヶ月に3本のゲームをクリアすることを想定しています。なので1年で36本という訳でしてw

プレイステーション3の積みゲームも増えたので、内容やゲームの規模が昔のゲームとはかなり違いますが、それらを含めてとにかく36本クリアを目指したいと思います(`・ω・´)

できれば50本クリアしたいところですが・・・難しいかなw


さて、目標その2。

「ツイキャスでのレベルを30に、サポーターを200人以上にする」

昨年はゲーム配信のプラットフォームを、ニコ生からツイキャスに移した私ですが、なんとなく配信していたにもかかわらず、見に来ていただけるリスナーさんも少しずつ増えて、なんとかコメント0でひとりでくっちゃべる配信環境から脱出することができました(^_^;)

ただ、ある出来事を気に、最近配信をさぼりぎみでして・・・

せっかくリスナーさんも増えてきたのだから、ある程度継続して定期的に配信をやりたいなと思っております(´・ω・`)b

現在のツイキャスのレベルは25でサポーターは80人くらいなのですが、目標の数値に到達するには、かなり定期的に配信しないと達成は難しい数値ですので、がんばって配信に力を入れていきたいと思います(`・ω・´)

結果的に配信でクリアする積みゲーも増えていくというものでして、ある意味目標その1と連動できる目標ではありますので、これは本当にがんばっていきたいところです(´・ω・`)b


さて、目標その3。

「ゲーム関連の動画を3本以上制作する」

これは昨年と同じ目標ですな(´・ω・`)

せっかく、古いゲームから最近のゲームまでかなりの数のゲームを持っているのだから、それらを活用して動画を作りたいところです。

最初の動画はYoutubeやニコニコ動画にアップしたのですが、中には続きを見たいと言ってくださる人もいらっしゃったので、動画を制作したいという気持ちは常にありました(´・ω・`;

最近のゲームの知識はそれほどありませんが、昔のゲームなら思い入れがある物もたくさんありますので、それらを簡単に紹介する動画や、お気に入りのゲームをさらりと紹介する動画などを作っていきたいですね(´ー`)

あと時間があれば、ゲーム実況動画にも挑戦してみたいところです(艸-_・*)

とにかくせっかく覚えた動作制作ツールの使い方やテクニックを忘れたくないので、これはなるべく早く1本目に取り組みたいところです。


と、今回の目標はこの3つにしました(´・ω・`)b

ちゃんと意識して努力していけば、どれも達成可能な目標だと思いますし、特に2番目、3番目の目標は、同じ時間や趣味を共有できる仲間が増えていく可能性もあるため、がんばる価値がある目標だと思っています。

2番目、3番目の目標を達成しようと思ったら自然とゲームをクリアすることになるので、1番目の目標にも関連してきますしね(´∀`)

ん?そう考えると今年の目標の立て方はなかなか合理的でないかい?w やるな俺(`・ω・´) (←ぉいw)


さて、2017年はいったいどんな年になるんでしょうね。

1年の間には、楽しいこと、苦しいこと、悲しいこと、色々あると思いますが、トータルで思い返した時「良い年だった」と思えるような生活をしていきたいですね(´ー`)

みなさまの2017年が幸多き年になることをお祈りしております。

今年もこのブログ、「とある積みゲーマーの思い」をよろしくお願いしますヽ(´ー`)ノ




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あきちゃん

Author:あきちゃん
こんにちは!ゲーム放送をやっていたあきと申します(´∀`)何を思ったかブログまで始めてみました(*・ω・*)いつまで続くかわかりませんが、気軽にお声をかけていただけたらうれしいです(*'ω'*)


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